miércoles, 25 de diciembre de 2013

VideoTutorial De Gimp

Aqui os dejo un videotutorial muy básico sobre Gimp. 
Se ve mejor en Youtube no se porque.
El sonido ha mejorado, ¡ALELUYA!.

sábado, 21 de diciembre de 2013

Programas de edición de imagen fija



En este nuevo año 2014 volvemos con nuevas entradas.
  Estas tratarán de programas de licencia libre con los que editar. En el primer trabajo hablaremos sobre programas de edición de imagen fija.

  Empezaremos sabiendo las características de un programa de LICENCIA LIBRE:
-          GRATIS (obviamente).
-          No tienen RESTRICCIONES.
-          Aceptan MODIFICACIONES (necesitas su código de fuente).
-          Puede ser usado, copiado y distribuido LIBREMENTE.


  ¡Pero! Hay que diferenciar los programas de software libre con los programas de software de “dominio público”, estos se diferencian en que el propio autor lo ha “donado” o que sus derechos han expirado y, en consecuencia, no tiene licencia.

  Ahora nos centraremos en lo que veníamos a ver: Los programas libres para editar imágenes fijas.

  Hay muchos programas para editar imágenes, el más usado es PhotoShop, pero este no es de licencia libre, por lo que no nos sirve.
    Aunque los de licencia libre no sean tan buenos que PS, estos no se quedan atrás.
  Algunos son:


1-      GIMP

 Software de edición de imagen gratuito liberado bajo licencia GNU (licencia que posibilita la modificación y redistribución del software, pero únicamente bajo esa misma licencia). Puedes utilizar GIMP para retocar tus fotos, crear logotipos, crear tus imágenes... GIMP viene preparado con las características avanzadas como filtros, capas, etc.
 


2-      PAINT.NET
 
  Programa para retoque fotográfico, versátil y de calidad. Con muchas herramientas de edición, incluye soporte para capas, efectos especiales, y mucho más.

 

3-      PHOTOSCAPE

  Visor, organizador y editor de imágenes. Tiene todo lo que necesitas para manipular fotos en tu ordenador y sus resultados son variados y atractivos. De gran rendimiento, abrir el programa tarda segundos.



4-      PICASA

  Picasa es el organizador y editor de fotografías de Google, útil y fácil de utilizar gracias a su integración en Google +. Edita o añade efectos a las fotografías para compartirlas con otros usuarios.




5-      PHANTASMAGORIA

   Editor de imágenes gratuito basado en Java. Soporta una amplia gama de formatos de imagen, y te permite editar y mejorar tus imágenes con una gran cantidad de efectos. Puedes crear gráficos, incluyendo texturas y texto altamente estilizado.



6-      PHOTO! EDITOR
 
  Editor de imágenes con integración en el visor de Windows, con todas las opciones habituales de retoque y con caricaturas deformables.



Claramente, hay muchos más programas de edición de imagen fija, asíque lo mejor es intentar encontrar el que mejor sepas usar, todos los descritos arriba se pueden bajar desde Softonic.


Aquí os dejo un video que encontré en Youtube sobre “Que es el Software Libre segun Richard Stallman”.

 (Los dos primeros minutos son los más importantes)
 


 Este hombre es un programador estadounidense. Conocido por el establecimiento de un marco de referencia moral, polítco y legal para el movimiento del software libre. También inventor del concepto de copyleft, un método para licenciar software de tal forma que su uso y modificación permanezcan siempre libres y queden en la comunidad de usuarios y desarrolladores.


lunes, 11 de noviembre de 2013

   He aquí el último videotutorial por ahora, es sobre como transformar una máscara con forma a letra. El audio sigue siendo malo asique srry si no se oye bien, pero puse pasos en el vídeo que se pueden leer ;)


martes, 5 de noviembre de 2013

Webs, webs, webs...


   WEB 1.0


   Primitiva, se caracteriza por ser unidireccional y realizada sobre contenidos estáticos. Las primeras páginas que vimos en Internet publicaban contenidos de texto que, una vez publicados, no se actualizaban salvo que el "webmaster" modificase dichos contenidos y volviese a subir la web de nuevo a internet.
   De carácter divulgativo,  e información cultural. Poco a poco las primeras webs de empresa surgieron, con diseños muy pobres y contenidos que quedaban anticuados.


WEB 2.0


   Primera década de este siglo. Tenía unas conexiones a internet evolucionadas (ya teníamos ADSL), y mejores herramientas para desarrollar web, mejores servidores...
   También denominada "la red social", llena Internet de blogs, wikis, foros y finalmente, redes sociales. El objetivo de la web 2.0 es la compartición del conocimiento, esta web ha atraído a muchos usuarios al Internet.


WEB 3.0

   La web 3.0 es la web semántica, de las aplicaciones y multidispositivo. Hoy en día ya no solamente utilizamos ordenadores para conectarnos a Internet. Los tablets, los smartphones, algunas tiendas...
   La web 3.0 se presenta como una web "inteligente", y principalmente aprovecha la nube para prestar servicios al usuario y eliminar su necesidad de disponer de sistemas operativos complejos y grandes discos duros para almacenar su información.


Las diferencias principales entre las 3:
  •  Web 1.0
                   - Solo de lectura
                   - No hay interacción---> Más limitaciones
  •  Web 2.0
                   - Hay interacción---> A partir de aplicaciones web---> Más fácil compartir información
  • Web 3.0
                   - Neologismo que describe la evolución del uso
                   - Y la interacción en la red a través de diferentes caminos---> Transformación de una red en una base de datos

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En esta página web que os dejo hay muchos ejemplos de web 1.0, 2.0 y 3.0

  Como conclusión personal, creo que teniendo Internet tan avanzado me parece raro que no todas las empresas usen este tipo de acercamiento al público.






jueves, 24 de octubre de 2013

Flash VS HTML5


   En los años 90 Adobe sacó a la luz Flas, lo que fue un "boom" en aplicaciones para desarrollo de webs. Hoy en día Flash esta teniendo un sustituto, HTML5.


    ¿Qué es Flash?:  Aplicación para crear animaciones vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado "Action Script".
    ¿Qué es HTML5?: Aplicación para el diseño y desarrollo de páginas webs.


                                                        Algunas de las diferencias son:
  1. Adobe a comunicado de mala forma la salida de Flash a los dispositivos móviles mientras que HTML5 tiene Canvas, que es aprobado por los navegadores móviles e iOS que es ejecutado en android. (Flash se rindió ante HTML5 en el sector de la telefonía móvil).
  2. Flash, a diferencia que Adobe, puede crear animaciones para incluir en las páginas webs. El problema es que Google no lee este contenido creado por Flash.
  3. El peso de los archivos de Flash hace que la página cargue más lentamente.
  4. Los activos de base de HTML5 son cargados como archivos individuales. Por tanto el alojamiento en sitios de HTML5 necesitan más cuidado con sus archivos. Flash es de un solo un archivo.
  5. HTML5 ya es muy usado, casi el 63% del mercado tiene navegadores que lo usan. Y las empresas también lo prefieren.
  6. Hablando de quien tiene mejor acelerador de hardware 3D, Flash gana con un 81%

                   Al final, Flash será usado para mejorar una página basada en HTML5.

   Hace poco, crearon un juego en el que la gente decide que escoger, HTML5 o Flash. Aqui dejo la página web, esta muy interesante aunque en ingles.

martes, 15 de octubre de 2013

  Hello again gentucina, aquí os dejo un videotutorial de after sobre sus 5 parámetros básicos, posición, punto de anclaje, escala, rotación y opacidad. Creo que esta vez el sonido va mejor, aunque sigue teniendo ruido que no se como bajar o quitar...





miércoles, 9 de octubre de 2013

El teclado: Periférico de entrada


  



Su forma está inspirado en las máquinas de escribir :


   Los teclados son los principales medios de entrada de datos para los ordenadores, cuando se presiona una tecla, envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el símbolo de la tecla en la pantalla. Los actuales tienen entre 99 y 147 teclas aprox.

   Los primeros teclados fueron terminales de ordenador que se comunicaban por puerto serial al ordenador:


 







   Más adelante llegaron los QWERTY (más usados en occidente), que conocemos hoy en día  con cuatro bloques: 
Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12.
Bloque alfanumérico: En la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0.
Bloque especial:  ImprPant, Bloq de desplazamiento, Supr, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales.
Bloque numérico: A la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num.

  Actualmente han llegado a crearse teclados de USB enrollables muy prácticos y teclados de proyección que pueden conectarse por USB, bluetooth o WiFi.



  El teclado aparte de ser el dispositivo más importante de entrada en el ordenar tiene otras características como: 
  1. Tener teclas extras que permiten el acceso directo a aplicaciones.
  2.  No ha cambiado mucho en el tiempo.
  3. Ya existen teclados inalámbricos.
  4. Con ellos hacemos combinaciones útiles en ciertos programas para hacer más rápido lo que estemos haciendo.

   Tan importante ha llegado a ser que hasta su antecesora tiene película.



 

jueves, 3 de octubre de 2013

Video-tutorial de Photshop: Selección rápida

  
   Aquí dejo un video-tutorial cortito en el que explico las herramientas de selección rápida y varita mágica. Es mi primero y no tenía un micrófono decente para grabar bien la voz (el del portatil era peor). Espero que se entienda la mayoría.


                                                                 

martes, 24 de septiembre de 2013

Era se una vez... Un riachuelo


 Y no vacilo cuando digo que el logo de Adobe proviene de la forma de un pequeño río detrás de la casa de uno de sus fundadores, John Warnock, en San Francisco o en Salt Lake, ciudad natal de este (intente buscar una foto del riachuelo pero me fue imposible). Más adelante fue la mujer de John la que diseño la A que conocemos hoy en día.



  Pero vayamos al principio. Adobe fue fundada por John Warnock y Charle Geschke, ambos trabajaron juntos en Xerox, la empresa más grande del mundo en proveer fotocopiadoras. Allí inventaron un lenguaje de descripción de páginas (PDL) que llamaron Interpress, y al no conseguir el permiso del jefe para venderlo se fueron para fundar Adobe en 1982.












  Su siguiente pasa fue la evolución de Interpress: PostScript, otro PDL mejorado que no dudo en usar Apple en 1985 para su línea de impresoras haciendo que Adobe jugara un papel importante en el comienzo de la revolución de la autoedición.
  A partir de este momento Adobe no paró de crecer. Nuevos productos salían como Adobe Illustrator para profesionales gráficos, Photoshop que sería y es su producto más vendido, Adobe Acrobat y Reader para leer documentos electrónicos, After Effects, Flash y muchos más (coladores de cabeza).
  Pero Adobe ya no solo vende productos para el diseño gráfico, para corregir imágenes o vídeos o para abrir documentos. En el 2003 Adobe compró a Syntrillium Software el programa Cool Edit Pro que mejoro para su versión Adobe Audition, un editor de audio de alto nivel.

  Al final Adobe ha pasado por todo, concursos de edición para jóvenes, adquisiciones de softwares, galardones por ser una excelente empresa donde trabajar, un secuestro a Geschke, uno de sus fundadores, en 1992... y críticas, muchas críticas sobre un tema en especial, su ALTO PRECIO por el uso de sus productos, y aún más con Adobe Creative Cloud, un pack con todas sus herramientas que al mes hay que pagar unos 60 euros o si eres estudiante o profesor 20 euros al mes... un robo.


                     Normal que sigan pirateando sus productos...

Aqui dejo un vídeo en donde usan After Effects, muy cortito, un poco friki y que mola. ¡Verlo en HD!

jueves, 19 de septiembre de 2013

Prueba

Esto es una prueba de "crear una entrada" asique pondre algo y toqueteare de todas las opciones algo muahaha.

Pues bien, no se de que hablar asique escribire algo de mis vacaciones por ejemplo.

Mi querida................ LONDRES:


(Ya se subir fotos jeje)
Pues que decir de la ciudad del té y las lluvias... no fue muy placentera la visita pero almenos visite la ciudad por completo y los dos estadios que "más" me gustan de alli             


                                                                          El chelsea


                            
                                                                         El arsenal

                                                                (Ya se usar enlaces!)


Bueno, pues no se que más contar, es una ciudad que hay que ver por ti mismo, pero sinceramente prefiero Paris o Roma :)